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MANUAL DE REFERÊNCIA KRISTAL ENGINE
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O que é o KRISTAL Audio Engine?
O KRISTAL Mixer
O que é?
KristalMultiDelay
Copyright © 2004
Kreatives.org and Paul Sellars All Rights Reserved
Traduzido para o
português BR por
Germano Lins
para
MUSICAUDIO
www.musicaudio.net
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A Barra de Ferramentas Waver![]() A barra de ferramentas éstá localizada no topo da janela Waver, e possui os seguintes controles:
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O botão Edit History abre o diálogo Edit History, que é utilizado para re-traçar seus passos através do curso da sessão de trabalho. O diálogo Edit History apresenta uma lista das edições recentes, cada uma com um nome descritivo, por exemplo Edit Volume @ 'drumloop' ou Cut part 'Bass line chorus'. Para retornar ao estado anterior, simplesmente clique no nome da edição que você deseja reverter; seu nome ficará sublinhado por uma linha vermelha, e o KRISTAL Waver refletirá a alteração de acordo. Uma vez encontrada a edição a ser revertida,clique no botão 'Close' para retornar À janela principal do KRISTAL Wave. |
A lista Edit History também pode ser acessada clicando-se-direito no Arrangement e selecionando 'Edit History'no menu que é apresentado. A edição mais recente pode ser desfeita selecionando-se 'Undo:' no mesmo menu.
Waver Pool |
Clicando no botão 'Pool' o diálogo Waver Pool é apresentado, que apresenta uma lista de arquivos de áudio usados no projeto atual. Clique em um nome de arquivo, e um sumário das propriedades do arquivo será mostrado no topo do diálogo.
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Select, Cut e GlueSelect, Cut e Glue são diferentes ferramentas cursor disponíveis no KRISTAL Waver.
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Select é a ferramenta padrão, e é representada pelo ponteiro do
mouse em forma de seta. Podemos usar a ferramenta Select para mover
audio
parts ao longo do Arrangement, editar envelopes de volume e etc.
Ao utilizarmos a ferramenta Select em conjunto com as teclas 'Alt', 'Ctrl' ou 'Shift', o seu comportamento é alterado de diversas formas. Veremos alguns exemplos disto quando estivermos olhando em mais detalhes os audio parts. |
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A ferramenta Cut é ativada clicando na 'Tesoura'. O ponteiro do mouse tomará a forma de uma pequena seta, com um pequeno texto logo abaixo que representa a posição atual do ponteiro (para mais informalão sobre as unidades de tempo, veja Waver Arrangement). Ao clicar em um audio part com a ferramenta Cut dividiremos ele em dois no ponto onde foi clicado. As duas metades poderão ser tratadas como partes separadas e independentes, deslocadas para trilhas diferentes e etc. |
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A ferramenta Glue é mais ou menos uma oposição da ferramenta Cut, por exemplo, ela junta duas partes separadas criando uma nova. Primeiramente selecione a ferramenta Glue, e clique na primeira das duas metades que deseja juntar, após clique na segunda parte. Um Folder part especial será automaticamente criado na trilha, contendo as duas partes escolhidas, e qualquer espaço vazio que por acaso exista entre elas. Nota: Somente os parts de áudio numa mesma trilha podem ser unidos com a ferramenta Glue. Clicando em algum part de áudio dentro de um Folder part selecionado, fazendo com que o part seja separado e removido do Folder, desfazendo o processo efetuado com a ferramenta Glue efetivamente. |

Zoom In/OutOs botões Zoom In e Out possibilitam uma forma simples de aumentar ou diminuir o tamanho dos parts de áudio que são mostrados no arrangement.
Também é possível usar atalhos de teclado para os comandos Zoom In e Out. Podemos aplicar Zoom In by pressionando 'H' ou 'Ctrl' e '+'. Podemos aplicar Zoom Out pressionando 'G' ou 'Ctrl' e '-'. Além disso, clicando e arrastando no retângulo azul que aparece na timeline podemos aplicar Zoom In ou Out dinamicamente.
AutoscrollQuando Autoscroll está ativado, a janela arrangement redesenhará automaticamente as formas de onda durante uma reprodução ou gravação, de forma que a posição atual sempre esteja visível na tela.
Quando o Autoscroll não está ativado, o marcador de posição sairá da tela durante uma reprodução ou gravação deixando sempre visível um determinado trecho da música.
A reprodução e a gravação não são afetadas com a função Autoscroll.
Snap, e Snap Preset
menu |
A opção Snap é usada para editar e arranjar a janela KRISTAL Waver com facilidade. Quando Snap está ativado, é como se uma grade invisível estivesse superposta no Arrangement. Qualquer audio part deslocado com a ferramenta Select será automaticamente posicionado o mais próximo da linha de grade. Podemos alterar a 'resolução' da grade selecionando um novo valor no menu 'Snap to Grid' . |
Por padrão, a grade Snap está configurada em 'Seconds'. Podemos alterar isso clicando-direito na régua que está localizada na parte superior do Arrangement, e selecionar 'Samples' ou 'Bars+Beats' no menu que é apresentado. 'Bars+Beats' provavelmente será a opção mais usada, pois permite que as diferentes tomadas possam ser editadas e reproduzidas perfeitamente dentro do tempo musical.
Timebase Linear/MusicalClicando neste botão alteramos o Timebase de todas as trilhas entre 'Linear' (padrão) e 'Musical'.
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