KRISTAL Audio Engine :: Reference Manual :: The Waver Toolbar

MANUAL DE REFERÊNCIA KRISTAL ENGINE

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GENERAL

O que é o KRISTAL Audio Engine?
KRISTAL Vista Geral

KRISTAL Engine

O KRISTAL Mixer
Channel EQs
Painel Transporte
Comandos de teclas
Preferences

KRISTAL Waver

O que é?
A Barra de Ferramentas
Waver Arrangement
Audio Parts e Folders
Controles de trilhas

KRISTAL LiveIN

O que é?

KRISTAL Effects

KristalMultiDelay
Kristalizer
KristalChorus
KristalReverb

TUTORIALS
Gerenciamento de Projetos
Gravação
Mixdown & Bouncing
Efeitos VST
ASIO vs. MME

 

Copyright © 2004
Kreatives.org and Paul Sellars
All Rights Reserved
 
Traduzido para o português BR por
Germano Lins
para
MUSICAUDIO
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A Barra de Ferramentas Waver


A barra de ferramentas éstá localizada no topo da janela Waver, e possui os seguintes controles:

  Load/Save Arrangement

Os botões Load e Save são usados para carregar e salvar arquivos KRISTAL Waver Arrangement (*.waver).

Arquivos Arrangement são diferentes dos arquivos Project (*.kristal) salvos a partir da janela Mixer (ou da janela principal da aplicação, caso você possua o KRISTAL desktop ativado). Enquanto os arquivos Project possuem a gravação completa do seu trabalho, incluindo configurações de parâmetros de Plug-Ins, os arquivos Arrangement possuem somente as configurações que são relevantes à janela Waver, por exemplo, os nomes dos arquivos de áudio do projeto, suas posições relativas na timeline e etc.

Além disso, no KRISTAL Waver podemos exportar os arrangement para arquivos AES 31 ADL (*.adl).

O formato AES 31 é um formato 'industry standard' desenvolvido pela Audio Engineering Society (AES) para exportação de dados entre DAWs (Digitial Audio Workstations). Este formato é útil caso você deseje transferir suas canções para estúdios profissionais, onde poderão ser feitas mais gravações e a finalização do seu trabalho.
Para mais informações sobre o formato AES 31, veja http://www.aes.org/.

  Edit History

O botão Edit History abre o diálogo Edit History, que é utilizado para re-traçar seus passos através do curso da sessão de trabalho.

O diálogo Edit History apresenta uma lista das edições recentes, cada uma com um nome descritivo, por exemplo Edit Volume @ 'drumloop' ou Cut part 'Bass line chorus'.

Para retornar ao estado anterior, simplesmente clique no nome da edição que você deseja reverter; seu nome ficará sublinhado por uma linha vermelha, e o KRISTAL Waver refletirá a alteração de acordo.

Uma vez encontrada a edição a ser revertida,clique no botão 'Close' para retornar À janela principal do KRISTAL Wave.

A lista Edit History também pode ser acessada clicando-se-direito no Arrangement e selecionando 'Edit History'no menu que é apresentado. A edição mais recente pode ser desfeita selecionando-se 'Undo:' no mesmo menu.

  Waver Pool

Clicando no botão 'Pool' o diálogo Waver Pool é apresentado, que apresenta uma lista de arquivos de áudio usados no projeto atual. Clique em um nome de arquivo, e um sumário das propriedades do arquivo será mostrado no topo do diálogo.

  • Caso um arquivo não possa ser encontrado (por exemplo, caso ele tenha sido deletado ou movido de lugar) seu nome aparecerá em cinza na lista. Caso você saiba onde este arquivo perdido se encontra, você poderá informar ao KRISTAL clicando no botão 'Locate Missing...' e navegando até o local onde o arquivo se encontra.

  • Os arquivos gravados (ou Bounced) são mostrados em vermelho.

  Select, Cut e Glue

Select, Cut e Glue são diferentes ferramentas cursor disponíveis no KRISTAL Waver.

Select é a ferramenta padrão, e é representada pelo ponteiro do mouse em forma de seta. Podemos usar a ferramenta Select para mover audio parts ao longo do Arrangement, editar envelopes de volume e etc.

Ao utilizarmos a ferramenta Select em conjunto com as teclas 'Alt', 'Ctrl' ou 'Shift', o seu comportamento é alterado de diversas formas. Veremos alguns exemplos disto quando estivermos olhando em mais detalhes os audio parts.


A ferramenta Cut é ativada clicando na 'Tesoura'. O ponteiro do   mouse tomará a forma de uma pequena seta, com um pequeno texto logo abaixo que representa a posição atual do ponteiro (para mais informalão sobre as unidades de tempo, veja Waver Arrangement).

Ao clicar em um audio part com a ferramenta Cut dividiremos ele em dois no ponto onde foi clicado. As duas metades poderão ser tratadas como partes separadas e independentes, deslocadas para trilhas diferentes e etc.


A ferramenta Glue é mais ou menos uma oposição da ferramenta Cut, por exemplo, ela junta duas partes separadas criando uma nova. Primeiramente selecione a ferramenta Glue, e clique na primeira das duas metades que deseja juntar, após clique na segunda parte. Um Folder part especial será automaticamente criado na trilha, contendo as duas partes escolhidas, e qualquer espaço vazio que por acaso exista entre elas.

Nota: Somente os parts de áudio numa mesma trilha podem ser unidos com a ferramenta Glue.

Clicando em algum part de áudio dentro de um Folder part selecionado, fazendo com que o part seja separado e removido do Folder, desfazendo o processo efetuado com a ferramenta Glue efetivamente.

  Zoom In/Out

Os botões Zoom In e Out possibilitam uma forma simples de aumentar ou diminuir o tamanho dos parts de áudio que são mostrados no arrangement.

  • Zoom In quando (por exemplo) é necessário efetuar edições com mais precisão com a ferramenta Cut.

  • Zoom Out quando (por exemplo) é necessário limpar todos os dados que estão sendo apresentados em forma de vista geral em todo o arrangement.

Também é possível usar atalhos de teclado para os comandos Zoom In e Out. Podemos aplicar Zoom In by pressionando 'H' ou 'Ctrl' e '+'. Podemos aplicar Zoom Out pressionando 'G' ou 'Ctrl' e '-'. Além disso, clicando e arrastando no retângulo azul que aparece na timeline podemos aplicar Zoom In ou Out dinamicamente.

  Autoscroll

Quando Autoscroll está ativado, a janela arrangement redesenhará automaticamente as formas de onda durante uma reprodução ou gravação, de forma que a posição atual sempre esteja visível na tela.

Quando o Autoscroll não está ativado, o marcador de posição sairá da tela durante uma reprodução ou gravação deixando sempre visível um determinado trecho da música.

A reprodução e a gravação não são afetadas com a função Autoscroll.

  Snap, e Snap Preset menu

A opção Snap é usada para editar e arranjar a janela KRISTAL Waver com facilidade.

Quando Snap está ativado, é como se uma grade invisível estivesse superposta no Arrangement.

Qualquer audio part deslocado com a ferramenta Select será automaticamente posicionado o mais próximo da linha de grade. Podemos alterar a 'resolução' da grade selecionando um novo valor no menu 'Snap to Grid' .

Por padrão, a grade Snap está configurada em 'Seconds'. Podemos alterar isso clicando-direito na régua que está localizada na parte superior do Arrangement, e selecionar 'Samples' ou 'Bars+Beats' no menu que é apresentado. 'Bars+Beats' provavelmente será a opção mais usada, pois permite que as diferentes tomadas possam ser editadas e reproduzidas perfeitamente dentro do tempo musical.

  Timebase Linear/Musical

Clicando neste botão alteramos o Timebase de todas as trilhas entre 'Linear' (padrão) e 'Musical'.



 

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