KRISTAL Audio Engine :: Reference Manual :: Project Management

MANUAL DE REFERÊNCIA KRISTAL ENGINE

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GENERAL

O que é o KRISTAL Audio Engine?
KRISTAL Vista Geral

KRISTAL Engine

O KRISTAL Mixer
Channel EQs
Painel Transporte
Comandos de teclas
Preferences

KRISTAL Waver

O que é?
A Barra de Ferramentas
Waver Arrangement
Audio Parts e Folders
Controles de trilhas

KRISTAL LiveIN

O que é?

KRISTAL Effects

KristalMultiDelay
Kristalizer
KristalChorus
KristalReverb

TUTORIALS
Gerenciamento de Projetos
Gravação
Mixdown & Bouncing
Efeitos VST
ASIO vs. MME

 

Copyright © 2004
Kreatives.org and Paul Sellars
All Rights Reserved
 
Traduzido para o português BR por
Germano Lins
para
MUSICAUDIO
www.musicaudio.net

 

Gerenciamento de Projetos

O KRISTAL armazena o seu trabalho em arquivos de projeto(*.kristal). Ao iniciar um novo projeto,você deve criar primeiro uma pasta vazia (por exemplo, em "Meus Documentos").

A seguir selecione 'File' - 'Save As...' na barra de menus principal e digite um nome para o novo arquivo de projeto.

Arquivos de áudio criados por gravação são armazenados numa subpasta 'Media' que é automaticamente criada na mesma pasta do arquivo de projeto.

Caso o projeto ainda não tenha sido salvo, os arquivos de áudio ficam armazenados em "Meus Documentos\KRISTAL Media Files".

(Nota: Não salve os seus projetos dentro da pasta onde o KRISTAL está instalado, pois eles poderão ser deletados pelo utilitário de desinstalação !!!)

Arquivos de projeto

O arquivo de projeto contem:

  • Ajustes de mixagem (Volume, Pan, EQs, etc. de todos os canais)
  • Taxa de amostragem, ajustes de andamento e tom
  • As configurações de Plug-Ins em uso
  • o KRISTAL Waver Arrangement
  • O l ayout atual utilizado
  • e algumas informações Meta (veja abaixo).

O dispositivo Waver pérmite o armazenamento de arquivos Arrangement (*.waver). Note que os arquivos Arrangement somente contém as configurações relevantes do dispositivo Waver.

Movendo projetos ('Save to New Folder')

Para mover completamente um projeto (incluindo todos os arquivos de áudio gravados) para um novo local, use o recurso 'Save to New Folder'. Ele pode ser acessado via menu 'File'.

Um diálogo será apresentado onde poderão ser informados local e nome para o novo projeto.

Além disso, podemos escolher entre quatro formatos de compressão:

  • Keep File Format: O arquivo de áudio simplesmente é copiado par ao novo local.

  • Expand Compressed Files: arquivos de áudio FLAC ou Ogg Vorbis são decodificados para Wave (*.wav). Esta opção é útil quando, por exemplo, você recebe um projeto comprimido (veja abaixo).

  • Lossless Compression: Encodifica todos os arquivos de áudio utilizando o codec de compressão (FLAC). O arquivo é comprimido numa taxa de 2:1. (Para mias informação sobre o formato FLAC veja http://flac.sourceforge.net/.)

  • Lossy Compression: Encodifica todos os arquivos de áudio utilizando o codec de compressão (Ogg Vorbis). O arquivo é comprimido em até 20:1. note que a qualidade do áudio será reduzida durante este processo, dependendo do ajuste do parâmetro 'Quality' ! (Para mias informação sonbre o formato Ogg Vorbis veja http://www.vorbis.com/.)

Comprimir arquivos de áudio de um projeto é útil quando precisamos enviar uma amostra do trabalho para alguém, ou mesmo compartilhar o projeto na WEB.

Project Meta information

 

Informações Meta são salvas com o projeto comprmido

  • 'Project Title',
  • 'Author',
  • 'Description'
  • e um pequeno 'ToDo'.

Isto pode ser editado via 'File' - 'Project Information...'.

Além disso, o diálogo apresenta o local onde o arquivo está armazenado e a taxa de amostragem utilizada.

Nota: A taxa de amostragem pode ser alterada em Audio Setup.

 

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