O que é o KRISTAL Audio Engine?
O KRISTAL Mixer
O que é?
KristalMultiDelay
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Kreatives.org and Paul Sellars All Rights Reserved
Traduzido para o
português BR por
Germano Lins
para
MUSICAUDIO
www.musicaudio.net
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Audio Parts e FoldersExistem dois tipos diferentes de objetos com os quais trabalhamos no KRISTAL Waver Arrangements:
Audio partsAudio parts são os objetos fundamentais num Arrangement. Um audio é representado com um retângulo, contendo uma forma de onda 'waveform' (ou um par de waveforms, no caso de ser estéreo). Uma waveform pode ser considerada como um tipo de representação gráfica de um som, com a 'amplitude' ou o volume ao longo de um eixo vertical, e o tempo ao longo do eixo horizontal. Um audio part é efetivamente um bloco do som, que pode ser movido, redimensionado, dividido e editado de várias maneiras. Seja cuidadoso ao editar e arranjar os seus audio parts, pois eles lha dão controle absoluto sobre toda a estrutura do projeto. Audio parts vs. arquivos de áudioExiste um relacionamento entre os arquivos de áudio e os audio parts - mas eles não são a mesma coisa. Na realidade um audio part é apenas um 'ponteiro' para um arquivo de áudio no HD. Ele não possui nenhum dado de áudio; ao invés disso ele somente possui informações sobre quais trechos do arquivo de áudio o KRISTAL deve reproduzir, e quando reproduzir. Isto significa que se você criar diversas cópias de um audio part, o KRISTAL não irá criar cópias do arquivo de áudio que é apontado pelo audio part copiado: Ao invés disso, ele reproduzirá o mesmo arquivo de áudio toda vez que encontrar um part apontando para este arquivo. De forma similar, caso dividamos um audio part em três parts menores e os rearranjarmos (alterar suas posições, o KRISTAL não irá dividir o arquivo: Ao invés disso, ele reproduzirá os trechos do arquivo de áudio que estão sendo apontados pelos parts pequenos, na ordem em que estes parts estão posicionados ao longo da timeline. Isto é conhecido como edição de áudio não-destrutiva (pois nenhuma alteração é realmente feita nos arquivos de áudio originais). Folder partsUm folder part é bem similar a um audio part normal, com exceção de que ele é criado através de processos de ajuntamento criados com a Ferramenta Glue. Com a ferramenta Glue juntamos dois parts separados em um só. Primeiramente selecionamos a ferramenta Glue, após clicamos no primeiro dos dois parts que desejamos juntar, e depois clicamos no segundo. Um folder part é automaticamente criado, contendo os dois parts escolhidos, e qualquer espaço em branco que exista entre eles é mantido para preservar os seus posicionamentos relativos. Uma vez o folder part tenha sido criado, ele poderá ser tratado mais ou menos como um part comum; poderá ser dividido, movido, duplicado, redimensionado e etc.. Note,entretanto, que os ajustes de Volume e Fades não podem ser feitos nos folder parts. Um audio part que requeira alterações de Volume Fades deve antes ter esses ajustes aplicados antes que seja adicionado em um folder part. Podemos remover um audio part de um folder part clicando nele novamente com a ferramenta Glue. Movendo e redimensionando partsPara mover um part dentro do Arrangement, selecione a Ferramenta Select, clique no part que deve ser movido e o arraste para a posição desejada. Os Parts podem ser deslocados para a esquerda e para direita (adiantados e atrasados no tempo), e movidos de uma trilha para outra. Ao deslocar um part, certifique-se de clicar na metade inferior ou superior do part. Evite clicar no meio onde se encontra uma linha, ou em qualquer canto ou ângulo ou nos manipuladores triangulares. Estes objetos possuem funções especiais quando são clicados... O pequeno quadrado que aparece no canto inferior direito de um part selecionado são 'manipuladores' que são utilizados para redimensionar o part.
Clicando e arrastando o manipulador direito tem o mesmo efeito, exceto que tudo é aplicado para ajustar o final do part e não o seu início. Como antes, a forma de onda permanece estática. Redimensionar parts pode ser uma forma bastante fácil de retirar ruídos indesejáveis de uma gravação desde que estes ruídos estejam no início ou no final de uma tomada. Caso você necessite remover um trecho do meio do part, utilize par isso a Ferramenta Cut. |
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Clique
no quadrado do meio do part e o arraste para cima. Você verá a forma de
onda "crescer", e o valor de 'Volume' da Info
Line é incrementado.
Alterações no volume são realizadas de forma não-destrutiva; nenhuma alteração permanete é efetuada no arquivo de áudio original. |
Agora quando o KRISTAL reproduzir o part, a reprodução do volume será escalonada pela quantidade apresentada (em decibéis) na Info Line.
Portanto, arrastar o manipulador de volume para cima aumentamos o volume de reprodução do part, arrastando para baixo diminuímos o volume da reprodução.
O KRISTAL não somente permite que façamos alterações estáticas no volume do part; podemos também aplicar fades dinâmicos.
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Clicando
no manipulador triangular da esquerda de um part e o arrastando para
direita, veremos um linha diagonal aparecer no início do part, e a
forma de onda será escalonada de acordo com essa linha diagonal.
Os Fades, assim como as alterações estáticas de volume, também são aplicados de forma não-destrutiva. |
Agora quando o KRISTAL reproduzir o part, a reprodução do volume se dará em um fade dinâmico (fade in), sobre um período de tempo correspondente com o comprimento da linha diagonal que é mostrada.
Ao arrastar o manipulador esquerdo criamos um fade in, arrastando o maninpulador direito criamos um fade out.