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Guia de Operação - RosegardenSão três modos diferentes de gravação no Rogarden. Caso você esteja vindo do mundo MIDI, a coisa mais óbvia a fazer será conectar o seu teclado MIDI e pressionar o botão Record para gravar um segmento MIDI em uma pista selecionada. Caso seu propósito seja áudio, logicamente você irá querer configurar a fonte de gravação desde o mixer e começar a trabalhar. Por último temos a disposição o modo de gravação Step (passo a passo).
Cobriremos o modo de gravação Step mais a frente. Por enquanto focaremos as operações de gravação que podem ser realizadas a partir da janela principal.
5.1 Gravando MIDI Podemos gravar MIDI a partir de qualquer fonte que o Rosegarden reconheça como dispositivo de gravação, como foi mencionado com detalhes no Capítulo 4.
Para verificar, clique no ícone
5.1.1 Criando uma trilha MIDI Para não deixar nada fora desta explicação, devemos mencionar o fato de que você deverá endereçar a saída da trilha para um dispositivo MIDI, ou para um dispositivo Synth Plugin, para que essa trilha se converta em uma trilha MIDI, e assim, seja capaz de servir como destino de operações de gravação MIDI. 5.2 Gravando Audio A gravação de áudio é mais complicada que a gravação MIDI, mas podemos simplificá-la bastante se estivermos com tudo configurado e organizado previamente.
5.2.1 Configurando uma nova pasta de áudio Caso queira gravar áudio, a primeira coisa a fazer é criar uma nova pasta para armazenar os arquivos e configurar o diretório de gravação de áudio para esta composição através do comando Composition -> Edit Document Properties -> Audio. Este diálogo também apresenta o espaço livre existente no dispositivo de armazenamento (disco rígido), e estima o quanto poderá ser gravado em termos de arquivos de áudio.
Rosegarden grava arquivos com nomes como "RG-AUDIO-00001.wav" nesta pasta. Cada tomada, cada gravação vazia, onde o mixer esteja mal configurado, tudo terá um novo nome de arquivo acompanhado de um número. Caso você não organize estes arquivos de audio dentro de diretórios agrupados por projeto, será muito difícil achar um determinado arquivo quando isto for necessário, e caso isso aconteça, não haverá outra opção a não ser ouvir cada um dos arquivos que estiver armazenado na pasta. Portanto seja disciplinado quanto a isso. Lembre-se de criar sempre uma pasta nova de acordo com um projeto quando for gravar arquivos de áudio.
5.2.2 Criando uma trilha de áudio Simplesmente enderece uma trilha para um instrumento que pertença a um dispositivo de áudio. 5.2.3 Configurando o Mixer Caso queira grava áudio, será necessário que esteja disponível uma fonte de áudio, e será necessário configurar o mixer para gravar esta fonte. Afinar tudo com o objetivo de conseguir os resultados desejados pode ser um pouco trabalhoso.
5.2.3.1 Gravação vs. Reprodução Qualquer placa de som que mereça ser considerada deve ser capaz de realizar operações full duplex. Isto significa que possa reproduzir e gravar de forma simultânea. No mixer, a gravação é configurada através da aba Capture.
Na SB Live!, existe uma variedade de opções de captura. A aba Capture controla o nível geral de volume de gravação. Para gravar a partir do sintetizador Emu on-board (incorporado na placa SB Live!) ative Music Capture. Para gravar outros fluxos de áudio que o JACK possa estar reproduzindo, ative Wave Capture. As operações de captura restantes estão todas associadas com o botão "AC97 Capture". Este pode ser utilizado para gravar áudio que entre por um microfone (Mic) ou a partir de uma fonte de áudio que entre por linha, como por exemplo uma mesa de mixagem externa, um pedal de efeitos de guitarra, um sintetizador externo, ou coisas do gênero (Line).
Também pode ser usado para capturar a mixagem inteira (Mix) e muitas outras fontes. No entanto, somente uma delas pode ser selecionada por vez.
A reprodução é configurada nas abas Playback e Ext. Source Playback. Na SB Live!, os botões Master y PCM não possuem nenhuma utilidade, penso que podem ser utilizadas como saídas digitais para home theaters. Nada da aba Ext. Source Playback tem utilidade, exceto "AC97," que reproduz o que a fonte está capturando.
5.2.3.2 Mixando para obter resultados São muitos os caminhos possíveis para mixar. É impraticável descreve-los todos aqui. Obter resultados satisfatórios em uma mixagem tem a ver com, por exemplo, não deixar que a guitarra embole com o timbre de baixo que foi gravado anteriormente, ou com uma parte MIDI já existente. É muito importante evitar qualquer tipo de distorção (cliping). 5.2.3.2.1 Distorções A maior preocupação ao gravar áudio é não deixar que o nível de sinal distorça. Em geral a distorção ocorre quando um sinal é gravado muito alto, e os extremos superiores e inferiores da forma de onda são permanentemente cortados. Neste exemplo, a forma de onda verde de tipo Serra, se encontra confortavelmente dentro dos limites e não ocorre nenhuma distorção. A forma de onda vermelha, ao contrário, foi recortada severamente. Na realidade, será raro encontrar algo tão simples como o que está expresso nesta figura, no entanto, será muito comum deparar-se com um sample em que determinadas passagens soem perfeitas (com volumes moderados) e outras passagens mais altas estejam grosseiramente distorcidas.
O Rosegarden e o JACK evitam distorções convertendo os dados em um formato interno com muito mais resolução da que pode ser armazenada no disco rígido. Caso o volume de uma trilha esteja configurado demasiadamente alto, e isto venha causar distorção, nenhum dano permanente se dará nos dados gravados até que eles sejam gravados fisicamente no disco rígido em um arquivo .wav. De todos os modos, como o processo de gravação de áudio se supõe em um ciclo contínuo ao capturar segmentos de dados dentro de rm buffer e após gravar estes dados capturados no disco quando o buffer estiver cheio, as operações de gravação efetivamente supõem uma imediata conversão dos dados para um arquivo .wav. Em suma, significa dizer que é de suma importância checar os níveis antes de começar realmente a gravar. Caso o ganho de entrada esteja alto, ocorrerão distorções permanentes, e a gravação não prestará. Sugerimos, pois, que você efetue vários testes de gravação durante cada nova sessão de gravação para se certificar de que os níveis estão a contento. Certifique-se de que as interpretações nestes testes sejam feitas com a mesma intensidade e volume das que serão realizadas na gravação propriamente dita. Caso o nível esteja muito alto, atenue no mixer. Uma gravação de nível baixo, porém não muito, pode ser facilmente melhorada, enquanto que uma gravação distorcida estará perdida para sempre.
5.2.3.2.2 Outras conseqüências não desejadas Somado ao fato de não deixar ocorrer distorções, certifique-se que todo o resto das configurações e montagens esteja correto antes de começar a criar as melhores interpretações, atente aos menores detalhes tipo: não deixar que o som do metrônomo seja gravado junto com a voz e etc. As gravações efetuadas com microfones são extremamente complicadas, porque se pode ouvir as bases com as quais está improvisando com certeza o microfone também as captará. Utilize fones para reproduzir as bases e em determinados casos torne o metrônomo para atuar somente no modo visual (como é descrito no Capítulo 2). Não podemos imaginar que tipo de equipamento você tem a disposição, portanto as soluções para estas questões estão em suas mãos.
5.3 Revise a configuração O Rosegarden o ajuda a entrar no tempo corretamente. Originalmente são dois compassos, mas isso pode ser alterado através do comando Settings -> Configure Rosegarden -> General -> Behaviour.
Devemos adverti-lo que as composições do Rosegarden são de tamanho fixo, e não são expandidas de forma a acomodar eventos adicionais, caso você tente gravar ultrapassando o final determinado. Uma vez que o Transporte alcance o final, para-se tudo. Isto realmente é muito irritante. Os melhores grooves parecem ser sempre aqueles que perdemos quando ultrapassamos o limite final da composição. Para conviver com esta infortunada falha de desenvolvimento devemos antecipar de antemão quanto espaço necessitaremos e expandir a composição para um tamanho adequado ao que necessitamos através do comando Composition -> Change Composition Duration.
5.3.1.1 Tempo de gravação de áudio Caso esteja gravando áudio, o tempo de gravação será igual à duração da composição, determinado pelo andamento e número total de compassos, este limite de tempo de gravação é configurado em Settings -> Configure Rosegarden -> Sequencer -> Record and Mix.
5.4 Vamos reproduzir alguma coisa!
Aqui, tudo o que temos que fazer
para gravar normalmente é pressionar o botão record
Um diálogo de informação do tempo restante a ser gravado será apresentado, este tempo restante está relacionado com o ponto de onde a gravação foi iniciada até o ponto final da composição, ou até o limite de gravação de áudio ser alcançado. Caso o tempo esteja muito curto efetue os procedimentos que foram apresentados na seção anterior para dessa forma aumentar o tempo de composição e da gravação de áudio.
Neste modo de gravação, a reprodução retrocederá pela quantidade que estiver configurada como número de compassos de contagem. Caso o ponteiro de reprodução tenha sido rebobinado até o início da composição, a gravação começará antes do começo propriamente dito. Caso o tenha movido para o início do compasso 6, por exemplo, o ponteiro retrocederá por dois compassos a mais (padrão), ou seja, para o compasso 4 e a gravação começará nesse lugar. Este recurso se comporta assim para que não corramos o risco de perder notas no caso de que estejamos diante do ponto de início selecionado.
5.4.1 Previews Enquanto você tocar, um segmento vermelho aparecerá e irá se expandindo. Caso esteja gravando MIDI e tenha habilitado a pré-visualização de segmentos, esta pré-visualização será apresentada em tempo real enquanto a gravação estiver em curso.
Caso esteja gravando áudio, a pré-visualização não aparecerá até que a gravação tenha terminado.
5.5 Punch In Somado ao modo normal de gravação, podemos iniciar a reprodução e em determinado ponto pressionarmos a barra de espaços para que comecemos a gravação nesse ponto.
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