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CONSIDERAÇÕES
IMPORTANTES:
1. GUIAS E TUTORIAIS GRATUITOS - Clique
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2. Todos os Guias e Vídeos comercializados e
disponibilizados
gratuitamente em nosso site são produzidos por
nossa equipe.
3. Todos os Guias e vídeos foram produzidos baseados em
Softwares com
suas VERSÕES OFICIAIS E REGISTRADAS.
4.
Todos os Guias são fornecidos em formato PDF, para serem
lidos/impressos com o utilitário Adobe Acrobat
Reader versão 7.0
ou superior.
5. As aulas em vídeo são em formato AVI, codec de
licença livre, e podem ser assistidas em qualquer
player
compatível (Windows Media Player, MPlayer, QuickTime
e outros).
6.
A entrega dos Guias pode ser feita por remessa de link para
efetivação
de download, quando esta opção estiver
disponível, por intermédio de
mensagem de correio eletrônico.
7. A entrega dos vídeos é feita por Remessa
Postal Registrada.
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Kristal
Engine
Eis
como gravar uma música com vários instrumentos, voz e
efeitos, com um programa gratuito. Utilizaremos para isso um excelente
software chamado Kristal Engine.
Hoje
em dia, mesmo quem não tem dinheiro sobrando para comprar placas
de som e softwares profissionais pode gravar músicas em casa e
mostrar para os amigos sem passar vergonha com relação
à qualidade técnica. Para isso, basta utilizar uma placa
de som de nível médio e um programa de áudio com
preço acessível ou mesmo gratuito.
Mostraremos como fazer uma gravação multitrack, usando o software gratuito Kristal Audio Engine. Nosso projeto será composto de quatro instrumentos: bateria, baixo, violão e voz.
01. O primeiro passo é baixar o arquivo com o loop de bateria, Depois de baixar, descompacte o arquivo. Ele possui o loop usado neste tutorial.
02. Com o loop de bateria já no HD, rode o Kristal. A primeira
trilha da música será a bateria. Para
incluí-la, clique no ícone em forma de pasta da caixa
Waver1, navegue até o arquivo bateria.wav (descompactado no
passo anterior) e clique em Abrir.

03.
A forma de onda do arquivo de bateria é mostrada na primeira
trilha do Kristal. Clique-duplo em seu nome (Waver1) e altere para
"bateria", facilitando assim a identificação (deixando a
coisa com cara de Brasil).
04.
Nosso loop de bateria possui cerca de dois segundos, mas a
música terá uma duração de pouco mais de
dois minutos. Por isso temos de repetir o loop muitas vezes ao longo da
pista. Para fazer isso, mantenha pressionada a tecla Alt enquanto clica
na pista e a arraste para a direita. Uma cópia do loop
será criada logo ao lado do loop original.
05. Repita o processo de cópia até que a música
possua de dois minutos. Para facilitar, você pode selecionar
blocos de dez loops, por exemplo, clicar em Alt e arrastar. Assim, de
uma só vez, dez loops serão copiados. Para facilitar a
seleção e a colagem, utilize as ferramentas zoom,
localizadas no menu superior do Kristal. Elas permitem a
visualização da onda sonora em detalhes e faça os
ajustes finos do encaixe entre os loops.
06. Agora temos a bateria do início até o fim da
música. Agora vamos incluir um fade in. Selecione o primeiro
loop de bateria. Aparecerá um triângulo no meio da onda
sonora. Clique nele e o arraste para a direita. Aparecerá uma
linha diagonal ligando o canto inferior esquerdo do loop ao
triângulo. Indicando assim o fade in. A bateria agora entra aos
poucos na música (seu volume vai aumentando).
07. Com a bateria corrigida, vamos para a segunda trilha da
gravação. No nosso caso, usamos um contrabaixo, mas
você pode usar violão, teclado ou outro instrumento com
saída para amplificação. Nosso contrabaixo utiliza
uma saída P10, que é padrão universal em
instrumentos musicais. A nossa placa de som é uma Audigy ZS 2
Platinum, possui entrada para esse tipo de conector. Mas a maioria das
placas de som possuem apenas entradas no padrão P2. Por isso,
será bem provável que você necessite de um
adaptador P10/P2 para conectar o instrumento ao computador. Usando o
cabo P10, conectamos o contrabaixo ao computador.
08. Antes de gravar os instrumentos, será necessário
verificar se o Kristal configurou corretamente a placa de som. Acesse o
menu Engine/Device Information. Clique na opção Audio
Outputs e verifique se a placa de som aparece lá.
09.
Depois clique no menu Engine/Preferences e após na
opção Audio Setup. É nela que são
relacionadas todas as entradas e saídas de áudio da
placa. Essas opções irão variar de acordo com a
placa de som. Selecione todas elas para ter certeza de que o Kristal
esteja mapeando todas as conexões da placa de som.
10. Uma terceira checagem importante é relativa ao intervalo
entre a entrada e a saída de som. Por padrão o Kristal
define este tempo em 50 ms. Esse valor é alto e atrapalha a
gravação, pois existe um atraso significativo entre o som
tocado e o ouvido. Para diminuir este atraso, ainda na
opção Audio Setup, clique no campo ASIO Buffer Latency,
desde que este tipo de driver seja suportado pela placa de som. No
nosso caso reduzimos o tempo para 5 ms, que é um patamar
confortável, e clicamos em OK. Experimente diminuir cada vez
mais o valor para testar o limite de tolerância da placa de som.
Caso aconteçam ruídos no áudio é porque o
limite foi alcançado.
11. Realizados os ajustes, chegou a hora de gravar. Clique no nome da
segunda trilha (Waver 2) e altere o nome para o nome do instrumento, no
nosso caso, contrabaixo.
12. Clique no campo logo abaixo do nome da trilha, em que está
Not Recording. O Kristal apresenta todas as entradas de som
disponíveis. Aqui é necessário escolher a entrada
na qual o instrumento está conectado, no nosso caso , a Line In
2. Para ter certeza que a entrada selecionada é a entrada
correta, toque o instrumento e observe se o indicador de volume acusa
alguma atividade.
13. Com a entrada de som mapeada, clique no ícone alto-falante
para que o som seja enviado para as caixas de som ou headphones. Assim
você ouvirá o que está tocando.
14. Abra o painel Transport, pressionando a tecla F2, e deixe o
marcador de gravação no começo da música,
clicando no botão Rewind. Agora poderemos gravar.
15. Clique no botão Record. O Kristal inicia a
gravação e a reproduzir a bateria, que já tinha
sido incluída. Toque a melodia, aproveitando a bateria de fundo
para marcar bem o andamento. Para parar a gravação,
clique em Stop.
16. Temos a segunda trilha de nossa música gravada. Selecionamos
a opção de entrada de som em Not Recording, para que a
pista não conflite com o próximo instrumento a ser
gravado.
17. A terceira trilha da música será composta de um
violão. O procedimento é idêntico ao utilizado na
trilha anterior. Altere o nome da terceira trilha para o nome do
instrumento e selecione a mesma entrada de áudio, no nosso caso
Line In 2. Volte a música até o início e clique no
botão Record para dar início a gravação.
Toque o instrumento até o ponto desejado e clique no
botão Stop para interromper a gravação da
música.
18. Temos agora bateria, baixo e violão gravados. Vamos
então para a voz que é o último elemento a ser
gravado na música. Conecte o microfone à entrada adequada
da placa de som. Para facilitar a identificação altere o
nome da quarta pista para "voz" e selecione a entrada de áudio a
ser gravada, no nosso caso, Mic In L.
19. Clique no botão do alto-falante e certifique-se que a voz
está saindo nos alto-falantes ou no headphone. Volte a
música até o início, clique no botão Record
e grave a voz.
20. Todas as partes da música foram gravadas. Para facilitar a
identificação das trilhas, selecione cada uma delas,
clique no botão Color e escolha uma cor diferente para cada
trilha.
21. O próximo passo será ajustar o volume de cada trilha,
para que uma delas não fique muito acima das outras. Para isso
pressione a tecla F3. Isto abrirá o painel Mixer, que possui
controle de volume para cada uma das trilhas, além de um ajuste
Master, que vale para o projeto inteiro. No nosso caso apenas reduzimos
um pouco o volume da voz. Mas você pode aplicar o ajuste que
achar conveniente.
22. O painel Mixer também é utilizado para incluir
efeitos nas pistas. O Kristal suporta plug-ins padrão VST
(Virtual Studio Technology), e já vem com quatro efeitos
bulit-in (embutidos). No nosso caso vamos inserir um Chorus na trilha
violão, o que deixará o instrumento com um certo eco.
Para inserir um efeito, no painel Mixer, escolha a pista desejada e
clique na caixa FX1. O Kristal apresenta os efeitos disponíveis.
Basta selecionar um deles e clicar. Um segundo efeito pode ser
adicionado, clicando na caixa F2.
23. O efeito do violão é o último elemento da
nossa música. Salve o projeto, usando o menu File->Save
Project.
24. Antes de gerar o arquivo com a música, você deve
indicar ao Kristal onde ela começa e termina. Para isso
pressione a tecla Ctrl e, na linha do tempo, clique nos pontos inicial
e final da música. O Kristal exibe uma faixa escura sobre o
trecho selecionado.
25. Com a duração da música definida, utilize o
menu File->Export Mixdown e selecione o formato desejado para a
canção. Nossa música está pronta. O Kristal
trabalha com os padrões WAV, AIFF, FLAC e OGG. Cada um dos
formatos pode receber ajustes de qualidade e bitrate.
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